他懒洋洋地躺在水底,回想着自己对灵气的认知过程,以及对灵气的各种应用,忽然发现所有这些应用,都是建立在从宏观到微观用力对灵气进行控制的基础上的,或者是建立在利用灵气对外界发力的基础上的。他从力的角度,对自己已经掌握的灵气知识进行了一次重新认知,重新感悟。
一番回顾下来,田旭惊喜地发现,不光是对灵气有了新的认识,同时还对对自己处身其中的水也有了不少的认识。在此基础上,田旭又花了两天时间,终于创造出来了属于自己的第一种术法——大变活人。
这是利用灵气控制水,将局部的水分子紧密地叠码在一起,形成类似于固体的状态,并将这两块“固体水”相互错动,形成类似于剪刀的效果,攻击敌人的方法。
这种攻击就像魔术“大变活人”中可以相互错动的箱子,因此,田旭给它取了这个名字。
这“大变活人”的厉害之处在于,这种“固体水”并不像冰那样与周围的水存在温度差,其透明度和折射度也没有明显的变化,在水中,对方很难及时发现这种危险的存在,一旦发动,就已经利刃临身,极难躲避。这法术承袭了田旭那不择手段、暗箭伤人的风格,与他极为契合,刚一被创造出来,就得到了他的衷心喜爱。
“固体水”的强度与田旭施术时的能力相关,他相信这东西可以将与自己实力相当的凝丹者斩为两截。
这术法的难度并不高,基本就是把凝丹的操作方法,通过外放的灵气施加在了水中,但是要达到不着痕迹的程度,却极难做到。
田旭知道,这“大变活人”其实挺鸡肋的。与人在水中作战的机会相当小,因为除了他,还到哪里找一个境界相当的凝丹高手到水中作战?再说了,以他在水中的潜水和游泳能力,就是不用这术法,单凭一把刀去砍,估计也没有谁能够玩得过他了。他相信,就是那紫无际到了水里,也不一定能够逃得出他的手心。
随后他又弄出了个定向震荡的术法,就是使用灵气发出短促的攻击,利用水几乎无法压缩的刚体特性,把这种震荡调整高速传递到攻击的目标上,对目标造成伤害。这个方法既可以对敌作战,也可以用来捕鱼,还可以在水下砸石头撞门。最强大之处就是这震荡并不一定要从他的身上发出,而是通过外放的灵气,从距离他二十米以内的任何位置发出,并可以朝任何方向发动攻击。这玩艺凭借这个特性,同样可以作为偷袭神器使用。
创造了这两个玩艺之后,他就对这类事情失去了兴趣:实在是太鸡肋了。如果他不用这法术就能对付的对手,这两个术法就根本用不着,而如果境界远高于他,或者水下功夫不弱于他的对手,用上了这两招估计也
请收藏:https://m.bglu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)