定,只做以下说明:
在灵魂攻击中,只会出现同阶灵魂本质中,以强灭弱,亦或者高阶灵魂强度灭杀低阶灵魂强度。
③神力
A分类
神力共分为下位神力,中位神力,上位神力,主神之力,以及融合神力五类。
B神力对战斗力提升基础设定
1主神之力=500倍强度上位神力=5000倍强度中位神力=5W倍强度下位神力(原著主神之力强度是上位神力强度的数百倍,这里取500倍。)
融合神力设定:在同阶神力之中,每融合多一种,威力提升10倍。
备注:以上只为基础设定,不考虑元素之海不同深度的神力强度。
④法则/规则
A分类
盘龙宇宙修炼体系共分为地、火、水、风、光明、黑暗、雷电七系元素法则和命运、生命、死亡、毁灭四大规则。
B法则玄奥和规则战斗力提升设定。
(1)法则玄奥战斗力设定
因每种元素法则都具有两种低等玄奥,两种中等玄奥和两种高等玄奥,因此我们对不同等级玄奥的基础战斗力做出以下设定:
高等玄奥战力=2倍中等战力=4倍低等战力
六种玄奥融合战力=10倍五种玄奥融合=100倍四种玄奥融合=1000倍三种玄奥融合=1W倍两种玄奥融合=10W倍普通上位神
特例:因风系元素法则有九种玄奥,但风系九种玄奥中的快慢两种玄奥可以看成速度玄奥一种玄奥,声波和声乐玄奥可以看成声音玄奥一种玄奥,风行术和分身术玄奥可以看成风体术一种玄奥。(此见作品相关)
(2)规则战斗力设定
下位神:领悟程度10%;
中位神:领悟程度30%;
四星恶魔:领悟程度50%,等同于没有融合元素法则玄奥的上位神;
五星恶魔:领悟程度60%,等同于融合两种元素法则玄奥;
六星恶魔:领悟程度70%,等同于融合三种元素法则玄奥;
七星恶魔:领悟程度80%,等同于融合四种元素法则玄奥;
修罗/统领:领悟程度90,等同于融合五种元素法则玄奥;
大圆满:领悟程度100%,等同于融合六种元素法则玄奥。
备注:可以将规则领悟看做是元素法则领悟边领悟边融合的过程。
【其余类别简述】
除基础类几个类别外,武器,消耗品是属于外部提升的附加类,也就是使用了战斗力就会得到一定的提升,当然,使用效率会影响具体提升多少战斗力。
而绝招的战力提升空间太大,但为了不让其扰乱整个战斗体系,故此将绝招类的提升范围锁定为1-10倍之间(本人算过林雷超脱前,他是三系主神时与奥夫之间的战斗力对比,有兴趣的兄弟可以自己去研究一下)。
天赋神通/技能具有一定特性,为神兽独有,且不是所有神兽都具有天赋神通/技能,而只具有神兽天赋,因此不做特别设定。
而意志威能则是属于天地法则权柄,能够全面个人提升战斗力、防御力,其中每多一份意志威能,则自己的战斗力,防御力全面提升10^n倍。
例:
假如(一定要看清楚括号前的两个字)我们设定一个普通大圆满的战斗力为1,那么算上天地法则奖励大圆满的一份意志威能,那么他的战斗力就变成了10^1=10。
而一个下位主神在只计算主神之力和意志威能的情况下,他的战斗力=10^5(意志威能)500(主神之力=500倍上位神力)=500*10^5=5000W,即500W倍大圆满的战斗力。
以上为初略详解,没太多时间整理,望读者兄弟们知悉!
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