大陆的政权都能对抗。而要扩张势力,接手守城任务就是一个相当重要的环节。守城任务也只有帮派、联盟可以接手。低级的帮派只能接手低级的守城任务,玩家平均等级较高后,可以接手更大规模,更高级城镇的任务,高级的帮派则可接受大城镇甚至小城市的守城任务,再高级的,就可以接受大城市甚至主城的守城任务。
守城任务的完成可以获得用来提升帮派等级的经验……同时,也是最重要的一点,完成守城任务后,这个势力或联盟就有了在这个城镇设立他们的势力分部的资格。同时,一个城的一个月只可以有一次守城任务,也就意味着,谁第一个接手一个城镇的守城任务并成功,接下来的一个月内就可以安心的在这里发展,这一个月的时间足以将势力巩固。
而一个虚拟网游界的内规则是,一般谁第一个抢得守城任务并成功,然后巩固势力,这个城镇就相当于已经属于这个势力的地盘,其他势力若是一个月后想要再来插一脚,那就是一种类似于“入侵”的行为,原有势力会百般阻扰。一个势力在“占领”一个城镇后,时间久之,若是威望足够高,这里的镇民或城民也会表露出好感和欢迎,相反,则有可能进行驱逐。
而若守城失败,则这个势力接下来两个月内不能再一次接受同一个城镇的守城任务。其他势力则可自由接手。
势力在接受一个城镇的守城任务后,必须在一天之内保护这个城镇的安全。这一天,这个城镇会受到至少四次系统派出的怪物群攻击……一般来讲,如果能完胜这四波怪物攻城,这个守城任务也就算完成,但也只是一般情况而已……
而守城任务的另一个很不友好的设定是……这一天,如果是某股势力联盟也来攻城的话,如果守方败,被攻方侵入,那么……攻方就会成为最后的胜利者,会和完成守城任务一样成为第一个在这里布下势力的帮派联盟。前提是,四次以上的怪物攻城全部被无论哪一方通过。
所以,守城任务更多防的不是怪物,而是其他的游戏势力。但总体来讲,玩家攻城的情况并不多见,因为这种状况所导致的一个必然后果是:这两股势力就此结下冤仇,互相敌对。在华夏玩家那庞大的人口基数下,华夏战区的帮派联盟多如过江之鲫,各种竞争连绵不断。任谁都知道即使不能多一个朋友,也最好不要多一个敌人。
落风小镇是一个很小的小镇,要守住这样的小镇一千个玩家便已足够。对那些只有几百或者几十人的中小工会或者联盟来说,完成这最低级的守城任务也相当艰难,但对红叶盟这种声望名列华夏前十,有着雄厚的基础和实力,才不过几天的时间就聚起十数万玩家的庞大势力来说
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