凯特尼斯最大的武器,谁会不喜欢善良又对自己没威胁的人呢。
这也是凯特尼斯将这种表演持续到最后的最大理由。
辛纳喜欢她,艾菲喜欢她,黑密契喜欢她。连主持人凯撒都对她有好感,其他的选手也不把她视为威胁,多好的开局!
还没进入竞技场,她就已经获胜了。
她小时候做的那些。都有了回报,皮塔为了她,冒着巨大的风险,混入职业选手当中。
凯特尼斯,只要坐享其成就好。
她能取得最终的胜利,不是依靠运气。而是精细算计,好几年准备的结果。
我认为,这就是导演想要表达的东西。
因为揭露了穿帮镜头的原因,这篇文章在北美迅速流行起来。
可信任这种说法的人并不多,反对她的原著粉丝就太多了。
真正导致这篇文章影响力增加的,还是某个记者对导演加里·罗斯的参访。
对于《饥饿游戏》是否有深意,是否是一个类似红与黑故事的提问,导演的回答是:“我很高兴听到观众不同侧面的解读。导演的观点不重要,电影拍完之后,电影就属于每个观众。我很喜欢李安导演,听说他正在拍摄《少年派的奇幻漂流》,我也很喜欢那个故事。”
没有直接承认,但几乎等同于直接承认了。
少年派的故事,更是非常典型的多层意思。
这岂不是说,我的《饥饿游戏》也是。
记者们都怀疑加里·罗斯导演想凭借《饥饿游戏》拿奖了。
对与拍摄过程中的指手画脚,导演当然不喜欢。何况这时候导演认为自己在《饥饿游戏》的工作,与报酬严重不符。第二部续集执导的谈判,也在破裂的边缘。
这样的回应,即是表达不满,也为了给制片方压力。
至于这种自己也没想到的深入解读,有哪个导演会不愿意呢。
如果能在一个层面上拍出青少年喜欢的幼稚狗血感情戏,又能在另一个层面上拍出成年人也能深入解读的内涵影片,那妥妥是导演的功力啊。
原片的《饥饿游戏》,詹妮佛·劳伦斯的强大亲和力,对票房的促进作用巨大。
而改变后,戏份少了,影响了票房。人物变黑暗了,更影响票房。
大家代入感爆棚的时候,你突然说凯特尼斯是心机婊,导演也遮遮掩掩的承认了,至少有那么一部分意思。
北美的观众可从不惯这个,也没那么强的好奇心。
而当北美票房没有逆天的超过四亿美元的时候,连三亿美元都没有,海外观众对《饥饿游戏》的兴趣大降,发行上也受到了很多阻力。
比起好莱坞的大公司,狮门还有很长的路要走。
多数人,仅仅把《饥饿游戏》当作一部《暮光之城》的继承者。
因为接触的太少,很难展示性格特点,加上审美口味差异,詹妮佛·劳伦斯真不是一个受到北美以外
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