小昊,什么呆呢,该吃饭了。”
“您俩先吃吧,我琢磨点事儿,一会儿再吃。”
支走了父母,任昊拿起圆珠笔放在嘴唇上轻咬着,眼神盯着电脑显示器一动不动。他需要把自己看过的动画总结一下,找出下一部制作的人选。
先,任昊规划了一下范围。他看过的动画很多很多,甚至多到连自己都数不清出,其中有好看的,有不好看的,但至少小一半,都无法制作成脚本卖钱。盖因这些都是在02年之前就已制作成动画,或以轻小说、漫画、游戏等形式出现过了,如果做出脚本,那等于是侵权了。
再来,是动画的质量。任昊觉得至少在展初期,他要拿出几部经典动画来打响名气,不能做那些质量不好的往上凑,可是,经典动画似乎有不少,到底该选哪一个呢……
Type-moon。
一个日本动画制作公司的名字瞬间浮现在脑海!
Type-moon正式商业化成公司的时间,是03,现在应该还以同人社的形式活动着。相比于其他公司,Type-moon的制作以精品为主,可以说,他们旗下的每部小说、游戏和动画的质量都很不错。
其中著名的有《月姬》、《空之境界》和《Fate/stay-night》,前两个的小说在很久以前就行过了,所以只能pe/stay-night》却不同,它的正式游戏作品要04年1月才与大家见面,之后,才改编成动画。
《Fate/staht》的中文翻译有很多,比如《圣杯之夜》,《圣杯之战》《命运之夜》等等。
但其中有一个小小的问题。
之所以说《:ay-night》地正式作品。是因为现在它地未完成小说版已然出现了。任昊记得在百度上查过该作者。他说《Fate/stay-night》很久前就有了设想。并写出了小说。但由于种种问题。这部未完成地小说03年才完成。游戏也04年正式问世。
也就是说。如果制作《Fate/stay-night》地脚本。任昊需要冒一些风险。而且《Fate/stay-night》跟《deaTh-noTe》一样。后者是没有经过漫画地铺垫。前者是没有经过游戏地铺垫。到底能不能卖座。现在还很难说。
但以这部动画前世地人气来看。一切都是值得地。
还有一年多一点。抛去动画制作地时间。任昊似乎现在就该下手了。否则等人家小说弄出来。他便没机会制作《Fate/stay-night》了。
考虑到这一点。任昊赶紧给夏晚秋打去了一个电话。
《Fate/stay-night》地小说虽然已经成型。但毕竟他们还没有完成。加之任昊记忆中地动画版情节跟小
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