但这只是对于一般人来说。
对于林灰来说却并不存在什么难度。
毕竟历届AppleDesignAwards的获奖作品林灰都是一清二楚的。
林灰真的想要获得这个奖的话,说是探囊取物也不为过。
随随便便照着以往AppleDesignAwards的获奖作品比葫芦画瓢不就完事了?
唯一的问题似乎只是:
——要不要这么做?
前世2014年的WWDC是6月2日至6月6日在旧金山的MosconeWest会议中心召开的。
但这个时空不知道出现了什么情况。
直到现在(6月17日)都没召开。
αpple方面给出的通知是将在七月上旬相机召开WWDC全球开发者大会。
尽管时间有点紧迫。
但如果林灰打算争取14年度AppleDesignAwards还是有机会的。
既然有机会,当然有必要争取一下的。
且不说获奖之后能提高分成比例。
单单是“蘋果设计大奖”这个奖项本身也很有诱惑力。
至少对于软件开发者来说这个奖项极具诱惑力。
某种程度来说,这个奖项对于软件开发者的意义不亚于格莱美奖对于音乐人的意义。
打定主意要冲击一下AppleDesignAwards之后,林灰也没什么谈兴了。
和黄静又说了一会话后,两人就结束了通话。
这之后,林灰就开始思索起来。
开ban发yun一款什么样的APP容易拿下AppleDesignAwards呢?
虽然往后几年获得AppleDesignAwards的应用,林灰都知道。
但贸然搬运肯定是不行的。
且不说有的应用搬运难度太大。
即便是难度小的,也不是说搬运就能搬运的。
毕竟一款应用,不光要考虑应用自身,还得考虑时代背景。
就比如说Things3这个应用。
Things3是一款效率软件,可以规划一天行程、管理项目,并使使用者按部就班地朝目标迈进。
虽然在前世2017年时该应用获得了AppleDesignAwards。
但搬运到这款软件到这个时空却未必能获得AppleDesignAwards。
前世这个应用能获得AppleDesignAwards很大程度是因为该应用很好的适配αpple的生态环境,能够在包括iPhone、iMac、applewatch等多个平台应用。
但现在这个时间节点,别说软件适配αpple生态环境了。
αpple现在自身的生态环境也不尽完善。
毕竟在αpple体系中很重要的一环applewatch要面世的话最起码还得几个月的时间。
因此纵然Things3这
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