“竟然率先暴露自己的位置吗……”似雨在会议室的屏幕前念道,“龙哥也未免太自信了吧。.”
悲灵接道,“或许……是因为他对小叹战斗风格比较了解,所以他觉得正面交锋比较有把握。”
似雨又转向封不觉问道,“是你的话,这场怎么打?”
“嗯……我会用线和手雷布下一个比较明显的陷阱,然后在紧挨着这个陷阱的后方,用军铲和第二枚手雷布置一个比较隐蔽的陷阱,顺便在后面那个陷阱旁边的墙上写上why_so_色日ous?”封不觉十分迅速地回道,“做完这些,我就切断隧道的电源,或是打碎附近所有的灯泡。接着……只要等就行了。”
“总觉得这过程中多出了一步……”似雨终于也染上了吐槽的习惯。
“行啦,看比赛看比赛。”悲灵打断了他们,她的视线始终很关切地看着显示屏。
…………
此时,系统以两个分屏分别对准着王叹之和龙傲旻。
画面中的龙哥在吼完那一嗓子后,就立即收声、侧耳聆听,想用听觉去捕捉对手的行动。可除了自己那句话的回音外,没有其他任何动静。
小叹的反应也很冷静,他知道自己的优势在哪里,也知道对方最期望出现的局面是什么。因此,他选择了背向吼声传来的方向,朝着另一边疾步前行。
正面接近战,无疑是龙傲旻最擅长的,他的防御能力非常全面,尤其克制使用刃系武器的敏捷型玩家。
普通的刀剑攻击对龙哥的伤害几乎可以忽略不计,他用盾格挡或是用护甲硬吃都行;而面对中等威力的技能攻击,他则会用防御类的技能去顶。即使被破防了,也不会掉太多生存值。
另外,龙哥还拥有医疗系的被动技能,服装和装备属姓也都倾向于防御和回复。只要攻击者的攻击强度或速度降低,让其获得喘息的机会,他就会回血……
如果对手是使用锤、棍、乃至拳脚的格斗系玩家,龙哥还会稍有些压力,毕竟对方攻击时会附有一定的冲击伤害。但那些用刃系武器的人士,攻击形式多以挥刺为主,力量普遍不强,大部分攻击都是破不了防的。
因此,在常规攻守的过程中,龙傲旻只需做到“不漏破绽”这四个字就行了。作为防御者而言,他的体能值消耗远比攻击者要低。战斗的时间拖得越久,他在体能上的优势就越明显。
梦惊禅输的那场,就是因常规战久攻不下,所以陷入了被动。当他渐渐意识到龙哥的战术目的时,为时已晚……在那个节骨眼上,停手吧……对方的回血能力摆在那里;接着猛攻……自己的体能又难以为继。进退两难之下,抽喝烫老兄便被龙哥给一波带走了。
若是两人再度相遇,梦惊禅肯定会在开局就火力全开、发动猛攻,趁自己体力充沛
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