“我觉得我们应该重新审视一下对方的策略了……”
“嗯……他们到底干了什么……”
当末日强袭和最终强袭看到地上衣冠不整的无头尸体,还有散落在不远处支离破碎的触脚生物时,两人瞬间就凌乱了。
末日强袭道:“刚才的人头是想制造心理压力的话,这又算什么?”
最终强袭接道:“你说会不会是这样……”他僵硬的表情出现了耐人寻味的变化:“他们将此人斩首后,暂时分头行事。狂踪剑影拎着人头折返回去了,而那个叫……”他扫了一眼游戏菜单:“那个叫疯不觉的家伙,一个人在这里,对这尸体做了点什么……”
“那家伙是变态吗……”末日强袭道:“话说惊悚乐园对这类猥亵行为有非常彻底的限制吧,他到底能做什么啊?”
“我怎么知道……”最终强袭回道:“我也是随便猜猜,或许是我们误会了吧……说不定他们只是搜尸体的时候非常仔细而已。”
“希望如此……”末日强袭吞了口口水。
尸刀的这两位,此刻才算是感到了一种莫名的心理压力,这远比看到个死相惨烈的头颅对他们的影响更大。
这还得从他们使用的“那个药”说起……
正如狂踪剑影所言,尸刀工作室的成员,是会作弊的。也不能说他们便是行业毒瘤之类的,只是他们有自己的一套做法。
就拿拍电影举个例子好了,比如有一个名不见经传的编剧,花数年甚至十数年的时间,到处写剧本拉赞助,殚精竭虑才拍出了一部小成本制作,最后赚到了五倍于投资的票房。
而另一个稍微有点人脉的编剧,花几个月时间,随便整个稀烂的剧本出来。找几个话题明星当主演,宣传造势上极尽三俗浮夸之能事,如同公开诈骗一般把观众忽悠进电影院,一样能赚这点钱。
这两种人获得的经济利益到最后是一样的,不同的是,前者可能得到了一些口碑,也就是无形资产,而后者则是被一片骂声淹没。
但结果呢。人们终究是健忘的,当前者在接下来的几年中重新筹措剧本销声匿迹的时候,后者却以每年一部的频率继续制造着相似的烂片,同样的手法,同样的收益……
这个例子可以在无数的行业中套用,在这个世界上,要达到目的,未必只有一条路可以走,只要摒弃了道德或者某些其他原则的束缚,就有无数种方式可以选择。
尸刀工作室。在网络游戏灰色领域的探索上,做出过不可忽视的贡献。要说钻漏洞、找bug之类的业务,他们甚至要领先于诸神这样的工作室。当然,即使这是尸刀的最强项,和“秩序”相比,还是差了一些,毕竟秩序是行业龙头,实力和底蕴摆在那里。像尸刀这样走偏门的工作室终究是无法混入“顶尖”的行列。
但
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