早在任迪找到了孙驰勇之前,541298战区发生了这样一件事。
演变回归的时候是按照任务难易程度进行回归的,越困难的任务完成了,越是靠后回归,同一难度的任务如果胜利了要靠后回归。核钢位面应该算是整个任务世界顶级难度的任务了。由于是晋级任务,属性划分在了中将任务层次。且胜利了。在整个战区中算得上是倒数第二个回归的,当回归的一刹那,该战区的最后一个任务也有了结果。但是这个结果是失败的。
两个任务归回时间到底有多么接近呢?任迪作为胜利者从演变空间中出来,曾看到了道具一瞬间的变幻。差不多就是这个时间差吧。
修越彬军衔中将而且是老牌中将,胸前的军衔是双螺旋基因结构。这是一位基因道路的中将。在他一旁是周靖琪胸前是六边形纳米网格结构,这是一位人造纳米机械中将。这二位此时的面庞非常僵硬。
在一个正三角形的桌子上,修越彬和周清琪这边是一个阵营,而另一边则是西方的两位中将,这两位都是基因道路的中将。还有一边是也是一位基因道路中将。
两位西方的演变军官名字分别是弗里德,霍恩斯。至于那位独自占据一边的演变军官,是一个光头,东方人的眼中并非华人,西方人眼中是亚洲人。下巴一撮胡子,就是一个壮汉版列宁的形象。名字为蒙克达。
五位中将都在这里了,上一场任务是蒙克达晋级上将的任务,毫无疑问失败了。但是没有死亡。到将官级别演变军官的死亡概率大减,正式军官败亡后不同于留在位面的预备役。他们是会被召回的。
所以只要不太作,失败了还大屠杀之类的,一般都没事。蒙克斯失败,是意料之中,意料之外的是演变在蒙克斯失败后给了一条信息,给的有理有据。
演变空间从来不是混日子的,一个个战区也不是万年不变的,五个任务内少尉将面临中尉任务,十个任务时要面临上尉任务,二十个任务时要面临少校任务,四十个任务时要面临中校任务,八十个任务时上校,一百六十个任务时少将。三百二十个任务时中将任务,晋级了了中将后按道理应该是六百四十个任务才会面对上将任务。以一个任务平均二十年来算,千年的寿元不是盖的。
但是现在该战区只有中将,一个战区中最高级别就是中将,那么中将就有另一种压迫。什么叫做天塌了个子高的撑着,现在这些中将就要撑住一些事情。
演变开辟战区不是开辟一个个养老院的。废柴的位面是没资格在高维度上开辟战区的,就比如说原始社会之前,还没有会使用火的猴子们演变是不会为了这个猴子开一个战区的。
那么演变是怎么控制的呢?如果一个演变战区最高军衔是
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