一排自行火炮从钢铁浮桥上轰隆隆的驶向铺满成排原木的沿海沙滩,越过沙滩后快速的朝着陆地突进突进,这些不是坦克,虽然同样都是履带地盘,但是炮台如同堡垒一样。不同于坦克炮塔的扁平化。
坦克是钢铁骑兵,担负于冲锋,而自走火炮才是没有舰体的陆地巡洋舰。随着陆地战争的深入,大规模远程火力支援越来越重要,在这个机场生存力极低的战场上,自走火炮是负责火力开道的主力。
只要后方火力支援充足,前线的部队可以以一当十。随着瓦特联邦军队力量迅速迅速挺近,战线越来越大,扩大的战线上,需要的火力支援被空间稀释了。同时随着战线朝着内陆推进,从海岸线向内陆延伸的补给线也越来越长。
现在的战争已经被拉成了内陆战争。看似雷姆特一方的军队被撵的越来越远,但是雷姆特一方的战线始终没有崩溃,始终保持着组织性。
而此时南美洲战场绝不演变空间尉官们用过去的经验可以处理的。在尉官世界中最高级别的战斗只有会战,会战的范围双方士兵交战的范围不超过指挥官的目力范围之类。超过目力范围类的,差不多就是烧粮草断后勤之类的计谋性次级战斗。在尉官世界中大型会战交战双方兵力五万左右。更高的话,指挥不畅,过多的兵力只能用来在数字上装逼,或者是当战场挡弓箭的炮灰。
所以在尉官任务中,两只数万人的部队完成碰撞后,一场战争就结束了。如果在这场战争中一方被杀伤百分之三十以上,这一方军队基本上就崩溃了。(征召兵可以承受百分之百的伤亡,所以尉官在演变空间称王争霸很容易。)在会战中一只军团崩溃,那么基本上就算一场巨大的胜利了。
任迪第一场任务大部分战役均是这种五千人以下的小战役。万人以上的战役基本都是那个任务的主角完成的。然而现在不同。
埃蒙斯(演变预备役上尉),坐在装甲车上,前进,进入这个世界后现在的这场战争机械化兵器强横的威力,将他的世界观重建了,这些披着钢甲用生物柴油发动机推进的战车,动辄能在一天内纵横两三百公里。这个机动范围,放在尉官交战的世界,基本上一天就能跑完一个大势力的核心领地,尉官世界用步兵平推数个月才能决定的战场,机械化部队能闪电决定。
然而装甲车的钢板在步兵面前无坚不摧,在现在的战场上却没有大规模集群的步兵在平地上等着机械化部队来欺负。现在的战场已经拉到了上千公里。
这么庞大的战场,埃蒙斯现在已经不知所措了,一路上弹坑和尸体随处可见,有生化战斗鼠的尸体也有次人类的尸体,当然也能看到南美人的尸体,这些尸体简单的堆砌在一起,随着战
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