雪莉露原本的精神是三十点,从三十强化到三十九,每个属性点需要400点,九个属性点就是三千六百,到四十需要800点一个属性点,在强化到四十九总计八千点,然后到四十九到五十是1600点,全部总计一万三千两百点。
既然雪莉露说不想要朝着辅助的方向发展,当然这也是萧然所希望的,不过其他的属性却不能就此无视,体质直接加了四十点,不管怎么样保命才是最重要的,而且耐力值高,对机体的防御力也会一定的加层,也会让雪莉露更加的安全。
从3点强化到9点消耗三百点,从9点到19点消耗一千点,从19到29消耗两千点,从二十九到三十九消耗四千点,三十九到四十消耗800点,总计八千一百点。
反映数值高的,反应速度也就会变快,操作速度也会相应提升,灵敏度够高也可以灵活的躲避各种攻击,反正萧然也不想让雪莉露参加战斗,即便雪莉露要登上机体,也还有人工智能芯片的辅助,射击身手什么的,暂时也没什么太大的用处了,所以直接将反映提升到了四十点。
从5点到9点消耗两百点,从9点到19点消耗一千点,从19到29消耗两千点,从二十九到三十九消耗四千点,三十九到四十消耗800点,总计八千点。
剩下最后的八点可强化属性,萧然也想了想还是放在了命中上,起码在没有驾驶机体的时候,可以使用手枪这类的武器,所以命中加一些也就够了,让雪莉露的命中提高到了9点,消耗战功点400。
在学习了一个D级通用机甲驾驶技术,消耗战功点一千。
另外还有雪莉露的几个技能,似乎也可以升级的样子,萧然在雪莉露的技能信念之歌上点了两次。界面上的战功消耗也显示了出来:96000。
九万六千点的战功点消耗让萧然的眉毛都不自觉的跳了跳,不过技能说明却变成了全属性增幅百分之十二,萧然也就把战功点消耗的事情暂时丢到了一边。
还有一个技能灵魂之歌,萧然也将之加到了六级。消耗十一万两千点,现在萧然才发现这一百多万战功点其实根本就没有什么太大的用处,强化一个人还好,要强化两人也算足够,如果是三个人……四个人……萧然突然觉得自己的脑袋有些发疼。
看着总计消费二十三万八千三百点。萧然也还是点下了确定。
在强化之后,雪莉露的属性变成了这样:
命中9(9)影响射击能力和准确
身手1(1)影响格斗能力和力量
反映40(40)影响反应速度和灵敏
精神50(50)影响技能消耗和感知
体质40(40)影响身体素质和耐力
(括号内数值代表正常数值,括号外数值代表现今身体数值)
耐力值
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