余温随意找了一个理由,让丘丘人将他们尽量活捉,就算有理论知识,但想让受伤的丘丘人尽快恢复,还是需要药物。
丘丘人对于药草的认识太古老了,还停留在传统的日常经验上。
这些经验不是每一次都能管用,余温最后还是选择相信科学。
现阶段的人类对于伤口的处理应该会有更好的办法,就是不清楚能不能让这群人带来草药,就算不能,到时候再杀也不迟。
按照系统进行了提示,还有丘丘人的报告,余温才知道对面这群人就是一群盗贼。
盗贼不管在什么时代,对国对民,还是对丘丘人来说,都是祸害,杀了也就杀了。
至于盗贼为什么当盗贼,这就没必要在意了。
他们的背景故事,余温可不想去了解,难道还要让他们回忆过去的岁月,将他们洗白不成?
余温可不喜欢这种老套的情节。
……
具体的作战方式很快便安排好了。
弓箭丘丘人在后方负责干扰,盾牌丘丘人上前吸引火力,打手丘丘人在一旁协助,普通丘丘人挑一点弱的盗贼下手,群起而攻之。
至于冰弹丘丘人,更是占据了场地优势。
此地冰元素泛滥,可以更方便地制作史莱姆冰弹,使用史莱姆冰弹,减速对手的行动速度。
原本余温以为冰弹丘丘人的炸弹是从地里挖出冰史莱姆进行攻击,后来才发现事实并非如此。虽说提瓦特大陆有很多史莱姆,但也不是随时随地都能从土里挖出来,还能刚好挖出合适的属性就不太可能了。
炸弹丘丘人更多是将冰/火元素与土壤混合,制作成像史莱姆一样的炸弹。
仔细想想,史莱姆从山顶上掉落下去也不一定会摔死。
火史莱姆受到重击也不会轻易爆炸。
丘丘人轻轻一掷就爆炸了,显然不符合常理。
炸药桶在大多数情况是元素与土壤形成的史莱姆爆炸物,并不一定全是用史莱姆制成。
想通了一点,余温对搞炸弹的丘丘人感官上也好了不少,还教会了少年阿冰‘艺术就是爆炸’的至理名言。
此时阿冰正在准备制作史莱姆冰弹。
冰弹史莱姆的外形自然是参考伟大的比伯然大人的外貌。
不过史莱姆与史莱姆之间的长相有什么区别吗?
按阿冰的说法,这就是比伯然大人的祝福增益,可以提升冰弹的威力,对此余温也找不到反驳的借口。
“中间看上去最强的那个人就交给我吧。”丘卢卢主动请缨的说道,语言中充满了对战斗的热情。
“没问题吗?”余温有点担心地问道。
在史家庄发展的那段时间,除了解决吃的问题、住的问题,余温还在想办法提升他们的战斗力,或者说是战斗技巧。
如果游戏作战也算战斗,余温的战斗经验还挺丰富,另外在动漫、游戏方面,知道的内容也不少,了解的招
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