了第一个职业技能“血之渴望”,仅仅还差莉雅的信物,就可以开始静谧之森的任务,他怎么可能轻易放弃?
他只当老兵朗姆的话是意外触发的废话剧情,没有放在心上。
随后,当老杰克带着村镇守卫出现在村子里的时候,刘宇宸想要操作人物逃跑的时候为时已晚。最终他的角色被抓到了老杰克的酒吧,需要打工赚到500个铜币赎身。
实际上只是挂机20分钟。
刘宇宸伸了一个懒腰,不知不觉过去了好长一段时间,太阳已经完全落山,窗外是一片黑暗。
他登陆到“方舟岛”游戏论坛上,发现论坛中已经添加了深渊世界ex的板块。版聊里,玩家们兴致勃勃地讨论者游戏剧情。
有人发帖道:“我刚刚接到了一个剧情,叫做‘徳洛斯帝国豪门:德莱特莱家族的覆灭’,任务里让我找一个叫做莉雅的npc,这游戏没有npc搜索的功能,我应该去哪里找啊?”
下面紧跟着一大串回复。
“肯定有细节线索,再仔细找找吧。这个游戏的细节做得太完美了,我上一个任务的关键点竟然是一副挂在冰点镇广场的画,询问旁边的npc才知道,这个画卷来自于一位叫做达蒙的画家。”
“楼上你说的是真的?我接过达蒙的剧情……这幅画好像是我送过去的,对了我的id是黑色大晶体。”
“怎么可能?不同玩家的游戏剧情还能相互产生影响?这得是多么复杂的任务系统啊!”
“不仅仅是互相产生影响,我发现玩家们的一举一动都会引起游戏中的变化。例如我刚刚接到了一个委托,叫做里昂的愤怒,等我完成任务再找到这个npc的时候,发现这小子已经挂掉了……与旁边的npc聊天才知道,被一个叫做黑色大晶体的异时空勇者残忍杀害了,然后我就接到了政府的委托,让我追查杀手线索……”
刘宇宸越来越吃惊。
从玩家们的交流中他得到了一个惊人的事实。所有人不是在单独的进行剧情任务,而是每个玩家的举动构成了一个完整的游戏世界。
至于帖子楼主口中的德莱特莱家族,显然就是精灵少女莉雅的仇人。
他在下方回复道:“我知道加索村有少女叫做莉雅。加索村在暴风悬崖的西南方向,具体你再找找吧。”
当发现这款游戏的真正内涵后,刘宇宸对游戏的兴致越来越浓郁。在此之前,他绝对想不到,竟然有这样一款以世界剧情为核心玩法的角色扮演游戏。
这让他有一种正在体验另一个新奇世界的感觉。
刘宇宸在心中称赞了制作方的用心,也仅仅是称赞了几句。他刚想关闭论坛,又发现了论坛中一个元老用户“清空杂念”的帖子。
清空杂念很少发帖子,但每次发帖总是满满干货,引经据典让人不禁佩
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