标时使用;而八戒在有地形时释放二技能,将对路径上的敌人造成强制位移与短暂晕眩,技能判定范围也要比指示器远一些,而当目标处于八戒身侧或与其重合时,依旧会受到控制和伤害。
八戒二技能的冲撞效果其实很容易被某些技能打断,如击飞、沉默、压制与定身,但打断也能够触发八戒后续的拉人效果,且拉人的普攻要比一般普攻距离大一圈,而该拉人范围是整体而非单体,只要目标在拉人范围内,无论有多少单位均会被拉回。
八戒二技能撞墙后的拉可实现隔墙拉回目标,此技巧一般用于埋伏在中路墙外、红蓝buff墙外以及高地围墙外使用。
八戒在无敌方视野时,拉人机制依然存在,只要在范围内同样会被拉回。
存拉,八戒存拉的要点在于撞击目标后不要立刻将其拉回来,而是利用好短暂的眩晕期调整走位,之后再将目标拉回,这样不仅能有效增加控制时长,运气好的情况下还可拉回瞬移技能,例如对方的闪现、李白的一、貂蝉的二等。
猪八戒的三技能是一个附带短暂霸体的隔断技能,而塑造的墙体虽无法拦截兵线野怪,但可触发老虎爬墙、达摩上墙等效果;八戒的大多用于配合二技能使用,先筑墙并将目标先控制于墙上,在对方交位移之后再隔墙拉回。
倘若敌方距离较远,八戒还可通过323的方式进行追击,这样在自行取消墙体的瞬间并不会打断二技能的冲撞效果。
说说这个英雄,确实很强,开始我也感觉对线几乎无敌,尤其是改成对抗路,战士对战士,几乎可以说没有几个可以打过的。前期准确的说四级之前带个斩杀拿一血还是比较容易的,吕布都是可以的。但是自己对线也被打爆过,遇见过猥琐的吕布。前期也打不出来优势,后来他起来了削你还是刀刀入肉。之前打战队赛遇见过国服梦琪,也是第一次对线梦琪,拿之前的打法根本打不出来优势,而对面梦琪又吃很多线,最后也是无可奈何。对线过细节狂铁,怎么说也是没有什么太大的办法。因为都有恢复,都有续航,而你自己的恢复和续航还是依靠自己上去A兵,把你的“假血条”转换成血条,而问题提到的芈月几乎可以靠“蝙蝠”无限续航,狂铁靠大招来清线,一技能回复,你也没有办法,凯就更不用说了。
吕布更是,对线这些战士,如果对方也是主玩的话,几乎打不出来优势。但对线其他手短的战士,就可以一技能弹上去对A,这样还是很吃香的,然后对面血量不健康了,一技能弹,然二技能上墙,一个斩杀带走,这也是为什么感觉拿一血特别的容易。
自己玩了这么久,也发现了猪八戒的一些缺点。
怕制裁,梦魇。就是大家提出的
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