度其实也不高,特别是在目标全是高速脆皮潜行者职业时更是如此,所以他毫不犹豫的指挥召唤生物朝一处监视点两名玩家扑了上去,自己依然缩在暗处装死,或者是找机会偷袭。
游魂可以说是最克制潜行者这个职业的召唤物了,因为相对于弓箭手和魔法师这些远程职业来说,游魂想要近身还要先承受对方远程火力,近身前就会损失大半血量,甚至是直接被击杀也不一定。
但目标换成潜行者职业就不一样了,没有远程攻击能力的潜行者面对速度比自己快,而且速度也比自己强的精锐游魂,完全是被全方面克制,所以结果自然悲剧。
二对三,还是面对各方面都克制自己的游魂,两名潜行者玩家此时已经顾不上其他,看着雪崩一样掉落的血量,马上拿出弱效治疗药水喝下分头散开逃走,现在他们都以保命第一了。
圣言!
金色光芒朝其中一名潜行者扔出,虽然持续时间可能半秒左右不到,减弱速度更是还不到五分之一,但已经足够让本来就占据着速度优势的精锐游魂发出致命一击了。
四次攻击,精锐游魂攻击命中了4次,直接秒掉这名中了圣言的潜行者玩家,看样子对方应该是走高敏、高力路线了,不然0多个属性点投入两点在体质上的话,也不会这么快就被击杀。
其实攻击到潜行者这个职业玩家,也不是什么容易的事。
高敏捷就代表着高闪躲,如果是战士攻击的话,高敏捷潜行者玩家完全可以用速度拉开距离不让对方近身,或者说是面对攻击也有不小机会闪躲,但在面对速度比自身还快的游魂时,不管是拉开距离还是闪躲都不可能有效,所以才会说是克制。
倒下一名潜行者后,两名精锐游魂没有半点犹豫,马上朝另一侧逃走的潜行者玩家追去。
而林风也从阴影之处走出,对方想监视周围的话当然要选择在视野开阔地方,所以让想找到对方难度并不大,加上之前记住对方进入沟壑时的大概位置,想击杀这些玩家可不要太轻松。
速度方面的话,游魂自然要比潜行者快不少。
这倒不是亡灵强化这个技能起作用,而是亡灵之主这个技能在发力,让召唤生物挂上前缀为‘精锐’之后,被动会提升召唤物不少能力,也让本就以速度见长游魂更快,这才能在速度上压制潜行者这个以速度见长职业,如果没有亡灵之主、或者说不是二级亡灵之主技能的话,就只能眼睁睁看着对方逃走了。
目标逃出不到三十米距离,就被三名精锐游魂击杀,让林风任务完成度再增加一点,只能说面对多数玩家,他还做不到如同氪金玩家那样以一敌n,但面对少量玩家,特别是不以正面战斗见长职业时,他完全就是摧枯拉朽般强大。
两名玩家倒下后,林风马上带着游魂朝另一侧走去,准备继续猎杀那些堵在这些监视点上的玩家同,。
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