旋风斩、裂地斩、跳斩、升龙剑、降龙剑、回龙剑、游龙剑,再加上一个还不确定是否正式加入剑招的盘龙剑。
《斩龙剑法》一共包含了八招,全都是从经典游戏中筛选提炼出来的经典剑招。彼此进行不同的衔接,还能组成效果独特的组合技。
小三将《斩龙剑法》八招归纳到一起,做出了一个《暗黑破坏神》的资料篇,我可以在游戏中控制游戏人物来施展技能,试验连续技的效果。
它还将我的战力参数转化成游戏数值之后加到了游戏人物的身上,并以我交过手的敌人,造出了不同强度和数量的敌人,可以让我更加直观的观察到技能的效果。
这才叫寓教于乐嘛,一向不喜欢修炼的我,在电脑前面一坐就是十几个钟头,反复练习连招。随着训练,一个个套路深刻的印入我的脑海。
在面对单体敌人时,我选择跳斩突进接开天斩,将目标挑飞之后接升龙剑或者裂地斩。升龙剑适合进一步连招,裂地斩属于终结技。
目标比较多的话,一样可以跳斩起手,视情况考虑是否需要中断,如果没有条件蓄力引导的话可以直接转降龙剑。降龙剑之后接旋风斩,旋风斩之后再以回龙剑追击或者游龙剑突围。
如果敌人比较强大,无法施展连招的话,我就可以用短促的旋风斩接裂地斩或升龙剑,这两个简单连招可以将旋风斩产生的旋风激出体外,像冲击波一样进攻消耗目标。
如果敌人的反击比较强呢,比如面对许多的机器人时,我就不能留在原地和他们战斗,必须不停的移动。这种况下下最好的技能选择就是跳斩了,只有跳斩可以一边快速闪避一边进攻,其他的的技能都不行。
在这一局演练中,我从头到尾只按了E键控制的跳斩。电脑上的游戏人物在数千台机器人的围攻中灵活的跳跃前进,每次跳跃都能直线移动出去两米,落地就是一个暴击,接着再次跳起,继续跃进。重复的跳斩中,我始终注意着敌方的动作,随时调整跳斩的距离和方位,机器人发射的导弹攻击永远落在我的身后。
我舔着嘴唇疯狂操作,半个小时后,E技能跳斩之后又接了个Q技能旋风斩,干掉了最后一台机器人,我才长吐一口气向后一靠:“我爱修炼,修炼让我快乐~”
“这么快——乐?”
我又坐直了起来,兴冲冲道:“我这个E技能还是不够飘逸,跳来跳去显得有些笨拙,你能不能帮我设计个连续滑步的技能呢?那样肯定更快乐。”
“把自己——当亚索吗?劝你还是——别想太多,死歌的——大招我都设计的——出来,关键在于——你用不出来。”
我咧嘴笑:“没事儿,已经很快乐了。还需要实战演习一下去,可别纸上谈兵。”
一天的时间过去了,闫
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