房间的灯光的再度变红,使得赵一的心脏忍不住为之一紧。
这是正常的情况。
人是很容易联想的生物,在第一个房间内,经历了房间的摇摆之后,他们已经下意识地将红光和‘动荡’与‘危险’连接在了一起。
所以,此刻当房间的灯光再一次变成了红色的时候,赵一的身体自己便做出了反应。
肾上腺素开始分泌了。
事实上,不仅仅是赵一,所有成功进入下一个房间的演员,都有相同的感受,无非就是强烈或是不强烈罢了。
果不其然,众人的房间再一次发生了震动。
但这一次,震动只持续了很短的时间。
远不如第一次那么剧烈。
震动结束之后,屋子里传来了广播的声音:
【第一个游戏,部分玩家出局。】
【房间已经重新调整,顺序变动的房间,我们已经给予通知,其他房间的玩家继续游戏。】
播报声音结束之后,任务区域便再度浮现出来。
这一次给予的时限相对充裕,是二十分钟。
但让许多玩家内心觉得不解的是……他们房间的灯光这一次没有变成先前的那种幽绿色,仍然是一片鲜艳而狰狞的红!
这种猩红,对于人的情绪有十分明显的引导性作用,至于具体作用是什么……几乎没有人知道。
待在房间里继续参加游戏的玩家(演员)们只知道,在这种猩红的世界里,他们的心跳速度很快,血液流动的速度也比较快。
赵一来到了任务区域。
这里依然是一块投影屏。
上面还是三个选项:
【选择1:切断自己的一根手指】
【选择2:拔光自己的头发和下身的毛发。】
【选择3:???(不建议玩家查看此选项,它是牵引你堕入深渊的绳……但它真的很有吸引力,不是吗?)】
【倒计时:20min】
【时间结束后,未完成的玩家将直接遣送前往三原色第二部电影,作为人质出场。】
这一次的任务已经丝毫不加掩饰了。
电影摆明了告诉参与三原色游戏的玩家,想要进入下一个房间进行游戏,就必须要做出伤害自己身体的事情。
相比较于选择1,似乎选择2看上去更加容易让人接受。
它没有那么直接。
但若是对于一个比较深刻认知人体的人来讲,就会明白,选择2无论是在疼痛度和精神折磨程度以及创伤性,都要远高于1。
人有大约10w根头发,尤其在这个电影里,所有人的身体状态都被重置过,没有大的残疾和其他异常疾病,所以头发数量差不太多。
众人完成游戏的时间只有20min,因此一根根拔是完全不现实的。
必须一小把一小把地抓!
那种疼痛感可不是简单的1+1=2这么简单。
前两个选项,无疑是极其痛苦的。
正因为如此,所有人的内心都有着本能
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