所谓原始挑战,其实就是把如蜜的整个秘境,以正常的全图流程,重新挑战一遍。
但和秘境副本不同的是。
原始挑战中的如蜜,摒弃了作为职业者的一切因素,包括技能、装备、属性、召唤卡、道具……
在这里,你只能用最朴实无华的普通攻击和躲闪动作,配合如蜜专属的一些低级回复道具和装备,对抗那些同样失去面板和技能,只能用普通攻击的秘境BOSS生物。
本来,林夜觉得,自己多年的习武生涯,应该可以打得很轻松。
可他的想法却是大错特错。
没有常年系统性地习武,也没有足够强大的对手天天磨炼技艺,林夜的身法和技巧,全是建立在职业者带来的额外属性加成上,外加技能机制的帮助,才显得那么灵活和厉害。
脱离了属性加成和技能辅助,他的武学造诣只能虐一些啥也不懂的普通人,或者刚刚接触武学不久的新手。
碰上海德骑士,咒缚者,龙骑士等等常年在刀尖上舔血的老战士。
根本就不禁打。
于是乎,林夜在这场原始挑战中遭遇到了难以想象的挫折,除了最开始的一线天森林能快速攻略,后面的地图全都要卡好几天。
比方说巨人陨落之森的海德骑士。
林夜第一次见面,甚至连三招都没挡下来,就被海德骑士一剑斩断脑袋,回复活点读秒了。
第二次挑战,林夜撑到了七招,但还是在走位失误的情况下,被海德骑士抓住机会连了一套枪术,瞬间秒杀。
第三次挑战,林夜靠着总结和背板,把海德骑士的血量打到了最后一小截,只需要再砍它两刀,就能秒掉它。
但海德骑士的普通攻击突然产生变招,以迅雷不及掩耳之势,以刺化扫,挑起林夜的身体,配合一套枪术连招,将他瞬间满血反杀……
最后。
林夜硬生生地挑战了海德骑士九次。
才打死这个家伙。
对此,林夜不仅没有产生任何的愤怒和不爽,反而感觉非常的激动的兴奋。
这种最为原始的平A对砍,不光打起来更有挑战性,还能磨炼他缺乏实战经验的战斗技巧,隐形地提升他的总体战斗力。
为什么林夜先前要给那些随便几招就能秒杀的职业者小怪放水?
还不是为了利用它们锻炼自己的实战技巧?
只可惜。
那些秘境小怪根本没有“原始挑战”中的这些如蜜BOSS厉害。
还有各种乱七八糟的技能影响战斗结果。
林夜和它们对练,就像健身爱好者用水瓶代替杠铃做卧推一样,健身效果会差一大截,根本提升不了多少实力。
不过。
这不是重点。
重点是。
在“原始挑战”中,林夜不需要人像道具,就可以无限复活。
也就是说,他可以一直待在这个空间里,和那些如蜜BOSS贴身肉搏,直到他自己厌倦了
请收藏:https://m.bglu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)